martes, 17 de febrero de 2009

*********** digimon************

Digimon, término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター, Dejitaru Monsutaa?) , son criaturas que habitan en un plano paralelo a la tierra, ubicado en la red de comunicaciones del planeta.
Contenido[
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1 Los Digimon
2 Manga
3 Anime
3.1 Series de televisión
3.2 Películas
4 Videojuegos
5 Enlaces externos
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Los Digimon [editar]
Artículo principal:
Digimon (criatura)
Las formas de vida del Digimundo. Los Digimon absorben información de diversos lugares y cadenas de computadores personales, y evolucionan con el pasar del tiempo. Debido a que después de que evolucionan su apariencia cambia de acuerdo al entorno, actualmente se han creado más de 800 especies distintas de Digimon (véase Digievolución). Ellos difieren según la región donde hayan crecido o si han sido "criados" por un hombre, para alcanzar un distinto tipo de evolución. Además, los Digimon evolucionan en diversas formas dependiendo de las cadenas de computadores en las que estén conectados.

Manga [editar]
El primer
manga de la saga, titulado "C'mon Digimon", un único capitulo auto conclusivo, fue lanzado en el verano de 1997, lo que después dio lugar a una segunda entrega llamada "Digimon Adventure V-Tamer 01", la cual fue publicada en noviembre de 1998.
En años siguientes, se publica un
manwha (cómic coreano) llamado Digimon D-Cyber, basado en la entrega creada para los V-Pets conocido como Digimon Chronicles (de esta entrega se haría una película también). Finalmente, en el 2005 empieza a publicarse Digimon Next, manga que se desarrolla a la par que el anime Digimon Savers y con el cual comparte muchos elementos.

Anime [editar]
Seguido del estreno de la primera película de Digimon a comienzos de
1999, en marzo TV Fuji comenzó a emitir la primera serie de anime de esta saga, conocida como Digimon Adventure, a la cual sucedieron varias otras temporadas. La primera y segunda serie se basan en una misma continuidad, mientras el resto de series de televisión desarrollan una historia diferente cada vez, siempre basadas en el concepto de Digimon.

Series de televisión [editar]
Digimon Adventure
Digimon Adventure 02
Digimon Tamers
Digimon Frontier
Digimon Savers
Digimon Especial: El Ataque de los 7 Demonios Digimon

Películas [editar]
Japonesas
Las películas se desarrollan a partir de las tramas de las series de televisión; estas son:
Digimon Adventure
Digimon Adventure (OVA)
Our War Game!
Digimon Adventure 02
Digimon Hurricane Touchdown!! & Supreme Evolution!! The Golden Digimentals
Diablomon Strikes Back
Digimon Tamers
Battle of Adventurers
Runaway Digimon Express
Digimon Frontier
Revival of the Ancient Digimon
Digimon Savers
Ultimate Power! Burst Mode Invoke!!
Sin relación con el anime
Digital Monster X-Evolution
América y Europa
Digimon: The Movie. Producida por
Fox Kids en Octubre del año 2000, consiste en la concatenación de las 3 primeras películas japonesas.

Videojuegos [editar]
Los videojuegos de Digimon fueron lanzados en su origen para la
Play Station, en la cual hubo 10 juegos diferentes, siendo más conocidos en nuestras tierras los Digimon World; y para algunas consolas portátiles como la Game Boy (3 juegos) y la WonderSwan (15 juegos), muchos de los cuales solo están disponibles para Japón. También ha habido único juego para la Sega Saturn, y 3 juegos para jugar en PC todos del tipo MMORPG. Para las consolas de segunda generación (PS2, Game Cube y Xbox), salieron sólo 3 juegos. Actualmente hay 4 juegos para la Nintendo DS, y se ha anunciado un juego para la PS3 y también uno de wii

Enlaces externos [editar]
Wikiquote
Wikiquote alberga frases célebres de Digimon.
Digimon Espacial
Juegos Digimon
JETIX U.S. Digimon Tamers website
The Digi-Zone.com
Megchan's Digimon Encyclopedia, archived at The Shining Evolution
Digimon Encyclopedia
Patamon's World
TheDigiPort
Bandai of Japan's Digimon website
Toei Animation's Digimon
Foro digimon
Foro Dark Khings
Obtenido de "
http://es.wikipedia.org/wiki/Digimon"
Categorías: Series de anime realizadas por Toei Animation Series de anime Manga Digimon Franquicias de videojuegos
Categoría oculta: Wikipedia:Artículos que necesitan referencias

sábado, 7 de febrero de 2009

aca vemos una imagen del juego goku vs vegeta.....



ACA LES DES DEJO EL INTRO DE DRAGON BALL Z INFINITE WORLD


Dragon Ball Z: Infinite World, (ドラゴンボールZインフィニットワールド, Doragon Bōru Zetto Infinitto Wārudo?) es un videojuego basado en la serie de anime y manga Dragon Ball y que será el último juego de esta serie en PlayStation 2. De momento, hay poca información, pero se sabe que seguirá fiel a la serie y que incluirá 40 integrantes basados en el anime, pero la cifra se queda en 100 si contamos las transformaciones.
Recuperará la base del estilo de lucha de las sagas
Dragon Ball Z: Budokai, Dragon Ball Z: Shin Budokai, Dragon Ball Z: Burst Limit y algunos elementos de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi para perfeccionar el sistema de lucha, alimentándolo como si un juego de lucha convencional se tratase. Además, el modo Historia dará un giro radical, ya que se piensa hacer un modo que recoja toda la esencia de la serie y lo meterán en un solo disco, incluso aquellas partes de la serie que nunca se vieron en el anime. También será más dinámico y nos permitirá meternos más en la piel del personaje. Contará con muchos, ya que por ejemplo deberemos atrapar al mono bubbles controlando a Goku. Es por tanto, un modo que se mostrará tridimensionalmente y nos permitirá movernos libremente por el entorno buscando ítems y retando a nuevos adversarios (Al terminar este modo por primera vez, se desbloquea un nuevo modo secreto, al igual que en sus antecesores de la saga Dragon Ball Z: Budokai, lo que hara que la duración del videojuego sea mayor).
Por último, comentar que de nuevo utilizará la técnica
cel-shading para dotar al juego de un atractivo aspecto de dibujos animados. Veremos modelados grandes y limpios que usarán el motor gráfico ya mencionado, así como los escenarios y los alucinantes ataques de energía.

Personajes Jugables [editar]
Personajes
Tranformaciones
Goku
Base
Kaioken
Super Saiyajin
Super Saiyajin 2
Super Saiyajin 3
Super Saiyajin 4
Goku (GT)
Base
Super Saiyajin
Super Saiyajin 3
Super Saiyajin 4
Kid Gohan
Base
Potencial Desbloqueado
Teen Gohan
Base
Super Saiyajin
Super Saiyajin 2
Gohan
Base
Super Saiyajin
Super Saiyajin 2
Potara Saikyō no Senshi
Gt. Saiyaman
Base
Goten
Base
Super Saiyajin
Vegeta
Base
Super Saiyajin
Super Saiyajin 2
Super Saiyajin 4
Majin Vegeta
Vegeta (GT)
Base
Super Saiyajin
Super Saiyajin 4
Vegetto (fusión)
Base
Super Saiyajin
Gogeta (fusión)
Super Saiyajin
Gogeta (fusión)
Super Saiyajin 4
Trunks
Base
Super Saiyajin
Super Trunks
Kid Trunks
Base
Super Saiyajin
Pan
Base
Piccolo
Base
Fusión con Nail
Fusión con Kami-Sama
Krillin
Base
Potencial Desbloqueado
Tenshinhan
Base
Yamcha
Base
Hercule
Base
Potencial desbloqueado
Videl
Base
Gt. Saiyaman 2
Base
Pikkon
Base
Raditz
Base
Nappa
Base
Saibaiman
Base
Ginyu
Base
Recoome
Base
Frieza
Base
Dai ichi Keitai
Dai ni Keitai
Dai san Keitai
Dai yon Keitai
Mecha Freeza
Android #16
Base
Android #17
Base
Android #18
Base
Dr. Gero
Base
Cell
Base
Dai ni keitai
Kanzentai
Full Power Keitai
Perfect Cell
Majin Buu
Base
Super Buu
Base
Piccolo Absorbido
Gotenks Absorbido
Gohan Absorbido
Kid Buu
Base
Dabura
Base
Voluntad Demoníaca
Bardock
Base
Cooler
Base
Forma Final
Metal Cooler
Broly
Super Saiyajin
Super Saiyajin Legendario
Janemba
Forma Final
Super #17
Base
Baby Vegeta
Super Baby 2
Shin Shenron
Base
Súper Yi-Shin-L

LOS TRUCOS:


Desbloqueables
Fighters Road: Completa Dragon Mission y compra la cápsula en la tienda.
Bardock: Debes completar cada misión pactando con Bardock en el modo historia 2.
Broly: Debes enfrentarte a él tres veces cuando finalices la otra saga en el modo historia.
Personajes y técnicas de la saga Cell: Completa la saga Cell en el modo historia.
Cooler: Debes enfrentarte a él tres veces y finalizar la otra saga en el modo historia.
Personajes y técnicas de la saga Frieza: Completa la saga Frieza en el modo historia.
Personajes y técnicas de la saga Gt: Completa la saga Gt en el modo historia.
Janemba: Debes luchar contra él dos veces cuando completes la otra saga en el modo historia.
Personajes y técnicas de la saga Majin Buu: Completa la saga Majin Buu en el modo historia.
Pikkon: Derrota a Pikkon en el Modo Historia 2.
Personajes y técnicas de la saga Saiyan: Completa la saga Saiyan en el modo historia.
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miércoles, 4 de febrero de 2009

TODOS LOS BUDOKAI DEL 1 AL 3







EL BUDOKAI 1:



El "Sparking!" en el título japonés hace referencia a la primer y última palabra del primer tema de apertura de Dragon Ball Z, Cha-La Head-Cha-La, interpretado por Hironobu Kageyama. Sin embargo, el tema de apertura del juego es el segundo de la serie We Gotta Power. El "Budokai Tenkaichi" en la versión occidental es un reordenamiento de Tenkaichi Budōkai. Esta serie de juegos se caracterizan por utilizar el motor gráfico cel-shading, que dota al juego con un cierto parentesco a su homónima serie de televisión. También han sido los primeros juegos en ofrecernos vuelo libre por escenarios tridimensionales, así como mayor interactividad en los escenarios, pudiéndolos destrozar a placer o desplazándonos por múltiples planos, como el agua.

Jugabilidad [editar]
Los juegos son bastante diferentes de los Budokai, con los cuales se les compara a menudo, los Tenkaichi utilizan una perspectiva de la cámara de "detrás de la espalda" . A diferencia de los Budokai, cada forma se trata como un personaje diferente, con diferentes características, set de movimientos y estilos, similares a Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors, mientras que el libre deambular es similar a Dragon Ball Z: Sagas . En batalla, los jugadores pueden cargar su barra de Ki para ejecutar diversas técnicas, tales como la Power Guard, que reduce el daño al personaje por 1/4. La barra de Ki también puede utilizarse para el uso de habilidades llamadas Blast 2. Cada personaje tiene un conjunto único de Blast 2 que permiten el uso de movimientos especiales como ataques de Ki y ataques físicos. Los personajes también tienen una barrra llamada Blast Stock que permite a los jugadores utilizar las técnicas llamadas Blast 1. Los Blast 1 por lo general tienen un efecto de soporte que permite recuperar la salud o inmovilizar al enemigo. Los jugadores también pueden utilizar un Blast Stock para entrar en un modo conocido como Max Power Mode. Max Power Mode hace que el personaje que inició la información sea más rápido, más fuerte, capaz de utilizar y movimientos exclusivos de la modalidad. Uno de estos movimientos es el Ultimate Blast, que suele ser el más poderoso movimiento que un personaje tiene, aunque el uso del Ultimate Blast inmediatamente termina Max Power Mode.

Modos de juego [editar]
El modo historia de la serie (llamada Z Battle Gate, Dragon Adventure y Dragon History en cada juego respectivamente) avanza de manera similar a la historia de los juegos en los anteriores juegos. Los jugadores pueden seleccionar las batallas de diferentes sagas y proceder a través de la historia de Dragon Ball a Dragon Ball GT e incluso varias películas de Dragon Ball Z. Las Dragon Balls pueden ser adquiridos a través de la historia al destruir parte de los escenarios en el campo de batalla, sin embargo, el jugador sólo puede obtener la Dragon Ball que encuentra si gana la batalla. Cada juego incluye varias historias y batallas "what-if", por ejemplo, en Budokai Tenkaichi tiene historias donde el jugador toma el control de un villano y lo utiliza para derrotar a los héroes, mientras que en Budokai Tenkaichi 2 hay modos en que Raditz y Zarbon hacen equipo con los guerreros Z por una razón u otra. Budokai Tenkaichi 3 toma los "what-if" aún más lejos, permitiendo al jugador esencialmente crear su propia historia, la historia cambia en función de quién gana y pierde. Además, los cut-scenes se han integrado en las batallas.
Similar al mismo modo en los juegos Budokai, el jugador puede entrar a un Torneo Mundial y tratar de hacerse camino a la cima. Existen tres niveles básicos de torneo y el modo Cell Game (que es auspiciado por Cell). Dado que los personajes pueden volar, pueden dejar el perímetro de la arena, aunque que perderán en caso de que toque el suelo fuera de esta. No hay restricciones en el modo Cell Game, aunque la última batalla siempre es contra Cell Perfecto. En el Tenkaichi 1 al ganar los torneos los jugadores recibe un Z-ITem de premio mientras que en Budokai Tenkaichi 2, los jugadores recibirían dinero que a su vez se utilizaría en el Z-Items. El modo Torneo Mundial puede ser jugado con varios personajes, pero si hay más de un jugador humano, no se recibe ningún premio. Otras características del juego incluyen más combos o combos específicos por personaje, los Blast Combos, y el Z Burst Dash. Los nuevos combos ayudaran a encadenar más ataques para obtener más daño y combos más largos. Los Blast Combo son combos normales sin embargo si se preciona otro botón en el ataque le permitirá utilizar un ablast attack para daño extra. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápido y más evasiva del Dragon Dash. Permite al usuario llegar detrás del oponente a altas velocidades, ya sea para golpear o para evitar un ataque Blast 2. El inconveniente de esta técnica es que usa rápidamente la energía.

Historia [editar]

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi [editar]
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking!, Doragon Bōru Zetto Supākingu!?) en Japón, es el primer juego en la serie Budokai Tenkaichi. El juego sólo está disponible para PlayStation 2. Fue lanzado en Japón el 6 de octubre del 2005, en América el 18 de octubre del 2005 y en Europa el 2 de octubre del 2005. Ahora mismo es un título Greatest Hit.
El juego cuenta con 56 personajes seleccionables y 9 escenarios para pelear. Sin embargo, este juego es el único en la serie que no permite transformaciones en batalla. El otro fallo de la jugabilidad era las escasas opciones que teníamos al elaborar combos o algún otro factor que enriqueciese el sistema de control, que era calcado a la serie, pero muy limitado.
A pesar de que no cuenta con la música original japonesa, la versión americana del juego permite seleccionar las voces en inglés (FUNimation) o japonés, conservando al mismo tiempo el diálogo escrito en inglés (adaptado del script japonés original por Steven J. Simmons'). Sin embargo, hay bugs conocidos en la versión americana de Budokai Tenkaichi que causa que partes en inglés y japonés del diálogo se crucen (por ejemplo, al hacer pelear a Goku SSJ4 contra Vegeta SSJ4, quien gane dirá un diálogo en japonés, así el idioma sea inglés).
Fue vendido en muchas partes del mundo, tanto como original como copias.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 [editar]
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! NEO (ドラゴンボールZ Sparking! Neo, Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo?) en Japón, es el segundo juego en la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible en ambos PlayStation 2 y Wii. Las versiones de PlayStation 2 y Wii tienen diferentes fechas de lanzamiento. Fue lanzado en PlayStation 2 en Japón el 5 de octubre del 2006, en Europa el 3 de noviembre del 2006, en América el 7 de noviembre del 2006 y en Australia el 9 de noviembre del 2006. Las versiones de Wii son ligeramente posteriores, salió en América el 19 de noviembre del 2006, en Japón el 1 de enero del 2007, en Europa el 30 de marzo del 2007, y en Australia el 5 de abril del 2007. Ahora es un título Greatest Hit, al igual que el Budokai Tenkaichi. Aunque originalmente confirmado como un título de lanzamiento en América para el Wii,[1] algunas tiendas comenzaron a vender la versión de Wii el 15 de noviembre de 2006. Una edición de V-Jump enumeraba enero del 2007 como fecha de lanzamiento en japonés de la versión de Wii. El juego ofrecido originalmente 129 personajes y 16 escenas, aunque las versiones de Wii japoneses y PAL vinieron con cinco nuevos personajes y una escena adicional como compensación de su tardío lanzamiento, esos personajes podrán verse más abajo. Además como material extra en el juego existe una historia especial del saiyan Raditz y el soldado confiable de Freeza, Zarbon.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [editar]
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! METEOR (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR, Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo?) en Japón, es el tercer juego de la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible en ambos PlayStation 2 y Wii.[2] El juego fue lanzado en Japón el 4 de octubre del 2007,[3] en América del Norte el 13 de noviembre del 2007[4] y en Europa el 9 de noviembre del 2007 en PlayStation 2, la versión Wii salió el 3 de diciembre del 2007 en América, el 4 de octubre del 2007 en Japón, y el 15 de febrero del 2008 en Europa.[5]
Budokai Tenkaichi 3 cuenta con 161 personajes, la mayor lista de personajes en cualquier juego de Dragon Ball Z, así como una de las más grandes en cualquier juego de lucha. Ryo Mito afirmó una vez que el juego iba a presentar personajes nunca antes vistos exclusivamente para el juego, aunque esto no se ha confirmado aun luego del lanzamiento de juego.[6] Gamestop ofrece una versión exclusiva con un DVD bonus con los 10 mejores batallas de la series de televisión votado por los aficionados en la fecha de publicación.
Varios de los nuevos rasgos notables incluyen: Battle Replay, etapas de noche y día, la capacidad en línea de Wii y los discos de fusión. Battle Replay permite a los jugadores captar sus peleas favoritas y guardarlos en el disco duro para verlas más adelante. Las etapas de noche y día permiten batallas más precisa en la historia de Dragon Ball, así como la capacidad de transformarse en Ōzaru mediante el uso de la Luna. También hay varias diferencias de tiempo, como el amanecer y la tarde, no todos los escenarios proporcionar diferentes etapas. La versión de Wii tiene capacidad para jugar en online,[2] el primer juego de la serie de tener tal característica. Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de ranking que muestra la posición actual del jugador en comparación con cualquier otra persona. Como compensación por la falta de esta característica, Spike ha añadido un nuevo "Sistema de Disco Fusión" a la versión de PlayStation 2, insertando una copia de Budokai Tenkaichi o Budokai Tenkaichi 2 desbloquea Ultimate Battle o Ultimate Battle Z,[2] modos que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquear.
Archivo:Dbzdt3.jpg

Personajes seleccionables [editar]
Cada personaje de la serie esta basado en su contra parte del anime, sus seiyū y actores de voz también tomaron parte en el desarrollo cuando fue posible para permitir una mayor interactividad. Cada personaje tiene ataques y estilos de pelea basados aproximadamente en el material original, por ejemplo el Kame Hame Ha de Gokū y el Garlic Hō de Vegeta. Algunos luchadores pueden trasformarse durante las peleas, estas transformaciones comúnmente hacen al personaje mas poderoso gracias a un mejor set de movimientos, y en algunos casos aumenta la vida. Además algunos personajes tienen, o les faltan, habilidades de acuerdo a su grupo, por ejemplo Majin Boo regenera su vida paulatinamente.
Con cada juego nuevos personajes son agregados a la lista, por razones de simplificación la tabla siguiente introducirá los personajes que aparecen en el primer juego y la siguiente solamente los que fueron agregados en el siguiente. Todos los personajes son referidos como se les llama en el juego mas reciente.



LOS PERSONAJES:




Androide #16
Androide #17
Androide #18
Androide #19
Bardock
Bojack (Full Power)
Broly (SSJ Legendario)
Burter
Captain Ginyū
Cell (1ra Forma, 2da Forma, Perfecto, Super Perfecto)
Cell Jr.
Chaozu
Coola (Final)
Dabra
Dodoria
Dr. Gero
Freeza (1er Forma, 2da Forma, 3ra Forma, Final, 100% Poder)
Tao Pai Pai
Gogeta (SSj4)
Gohan (Base, SSJ, SSJ2, Gran Saiyaman)
Gohan adolescente (Base, SSJ, SSJ2)
Gohan definitivo
Gohan niño
Goku (Final) (Base, SSJ, SSJ2, SSJ3)
Gokū niño
Goku (GT) (SSj4)
Goten (Base, SSJ)
Gotenks (Base, SSJ, SSJ3)
Guldo
Janemba (Super)
Jheese
Kid Boo
Kame Sen'nin
Krilin
Majin Boo
Majin Boo (malo) (Base, Gotenks absorbido, Gohan absorbido)
Majin Boo (Pura maldad)
Mecha Frieza
Mr. Satán
Nappa
Piccolo (Final)
Raditz
Recoome
Saibaman
Super #17
Super Gogeta
Ten Shin Han
Trunks del futuro (Base, SSJ, Super)
Trunks niño
Trunks (Espada) (Base, SSJ)
Vegeta (GT) (SSJ4)
Vegeta (Scouter) (Base, Ōzaru)
Vegeta (Final) (Majin)
Vegeta (Final) (SSJ2)
Vegeta (Base, SSJ, Super)
Vegeta Baby (Super Baby 2)
Vegetto (Base, SS)
Videl
Yamcha
Zarbon (Base, Transformado)






EL BUDOKAI 2:






Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 [editar]
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! NEO (ドラゴンボールZ Sparking! Neo, Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo?) en Japón, es el segundo juego en la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible en ambos PlayStation 2 y Wii. Las versiones de PlayStation 2 y Wii tienen diferentes fechas de lanzamiento. Fue lanzado en PlayStation 2 en Japón el 5 de octubre del 2006, en Europa el 3 de noviembre del 2006, en América el 7 de noviembre del 2006 y en Australia el 9 de noviembre del 2006. Las versiones de Wii son ligeramente posteriores, salió en América el 19 de noviembre del 2006, en Japón el 1 de enero del 2007, en Europa el 30 de marzo del 2007, y en Australia el 5 de abril del 2007. Ahora es un título Greatest Hit, al igual que el Budokai Tenkaichi. Aunque originalmente confirmado como un título de lanzamiento en América para el Wii,[1] algunas tiendas comenzaron a vender la versión de Wii el 15 de noviembre de 2006. Una edición de V-Jump enumeraba enero del 2007 como fecha de lanzamiento en japonés de la versión de Wii. El juego ofrecido originalmente 129 personajes y 16 escenas, aunque las versiones de Wii japoneses y PAL vinieron con cinco nuevos personajes y una escena adicional como compensación de su tardío lanzamiento, esos personajes podrán verse más abajo. Además como material extra en el juego existe una historia especial del saiyan Raditz y el soldado confiable de Freeza, Zarbon.




EL BUDOKAI 3:




Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 [editar]
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! METEOR (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR, Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo?) en Japón, es el tercer juego de la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible en ambos PlayStation 2 y Wii.[2] El juego fue lanzado en Japón el 4 de octubre del 2007,[3] en América del Norte el 13 de noviembre del 2007[4] y en Europa el 9 de noviembre del 2007 en PlayStation 2, la versión Wii salió el 3 de diciembre del 2007 en América, el 4 de octubre del 2007 en Japón, y el 15 de febrero del 2008 en Europa.[5]
Budokai Tenkaichi 3 cuenta con 161 personajes, la mayor lista de personajes en cualquier juego de Dragon Ball Z, así como una de las más grandes en cualquier juego de lucha. Ryo Mito afirmó una vez que el juego iba a presentar personajes nunca antes vistos exclusivamente para el juego, aunque esto no se ha confirmado aun luego del lanzamiento de juego.[6] Gamestop ofrece una versión exclusiva con un DVD bonus con los 10 mejores batallas de la series de televisión votado por los aficionados en la fecha de publicación.
Varios de los nuevos rasgos notables incluyen: Battle Replay, etapas de noche y día, la capacidad en línea de Wii y los discos de fusión. Battle Replay permite a los jugadores captar sus peleas favoritas y guardarlos en el disco duro para verlas más adelante. Las etapas de noche y día permiten batallas más precisa en la historia de Dragon Ball, así como la capacidad de transformarse en Ōzaru mediante el uso de la Luna. También hay varias diferencias de tiempo, como el amanecer y la tarde, no todos los escenarios proporcionar diferentes etapas. La versión de Wii tiene capacidad para jugar en online,[2] el primer juego de la serie de tener tal característica. Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de ranking que muestra la posición actual del jugador en comparación con cualquier otra persona. Como compensación por la falta de esta característica, Spike ha añadido un nuevo "Sistema de Disco Fusión" a la versión de PlayStation 2, insertando una copia de Budokai Tenkaichi o Budokai Tenkaichi 2 desbloquea Ultimate Battle o Ultimate Battle Z,[2] modos que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquear.
Archivo:Dbzdt3.jpg

Personajes seleccionables [editar]
Cada personaje de la serie esta basado en su contra parte del anime, sus seiyū y actores de voz también tomaron parte en el desarrollo cuando fue posible para permitir una mayor interactividad. Cada personaje tiene ataques y estilos de pelea basados aproximadamente en el material original, por ejemplo el Kame Hame Ha de Gokū y el Garlic Hō de Vegeta. Algunos luchadores pueden trasformarse durante las peleas, estas transformaciones comúnmente hacen al personaje mas poderoso gracias a un mejor set de movimientos, y en algunos casos aumenta la vida. Además algunos personajes tienen, o les faltan, habilidades de acuerdo a su grupo, por ejemplo Majin Boo regenera su vida paulatinamente.
Con cada juego nuevos personajes son agregados a la lista, por razones de simplificación la tabla siguiente introducirá los personajes que aparecen en el primer juego y la siguiente solamente los que fueron agregados en el siguiente. Todos los personajes son referidos como se les llama en el juego mas reciente.
LOS PERSONAJES:
Abuelo Gohan
Androide #13 (Base, Fusión)
Apule1
Bardock (Ōzaru)
Boujack
Broly (Base, SSJ)
Coola
Kwi
Tao Pai Pai Cyborg1
Piccolo Daimaō1
Soldado de Freeza1
Garlic Jr. (Base, Super)
Hildegarn
Janemba
Kame Sen'nin (Max Power)
Kaiō Shin del Este (Base, Kibitoshin)
Meta-Cooler
Nappa (Ōzaru)
Oob (Base, Fusionado)
Pan
Paikuhan
Raditz (Ōzaru)
Robot de Pilaf (Base, Combinado) 1
Slug (Base, Gigante)
Tapion
Thouser
Tullece (Base, Ōzaru)
Vegeta (Final) (Base, SSJ)
Vegeta Baby (Base, Super Baby 1, Ōzaru)
Videl (Great Saiyaman 2)
Yajirobe
Yi Xing Long (Base, Omega)
Zangya





















martes, 3 de febrero de 2009

Dragon Ball Z. Budokai Tenkaichi 3



Budokai Tenkaichi es una saga basada únicamente en el universo Dragon Ball. Todo empezó con el primer Tenkaichi, que si bien ofrecía el realismo de la serie en cada uno de los combates, faltaban una mayor cantidad de personajes, pues estos parecían escogidos al azar. Asimismo, el control resultaba a la larga bastante repetitivo ya que en él se notaba una falta de profundidad que como juego de lucha podría resultar mediocre. Aun así, el título vendió mucho. Un año más tarde llegaría Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2, que pulió mucho cada uno de los aspectos anteriores. Eso sí, al juego todavía le faltaba ese punto mágico para demostrar que era el auténtico Dragon Ball definitivo. Efectivamente, eso no lo va a dar Tenkaichi 3, un arcade de lucha basado en la licencia tan completo, espectacular y frenético que por méritos propios se va a convertir en el mejor Dragon Ball de la historia. Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 amplia enormemente las posibilidades jugables que ya ofrecía Tenkaichi 2. Todas estas ampliaciones incluyen cuatro de estos nuevos movimientos: Blast Combo: Cuando enviemos al rival por los aires con un golpe energético, podremos desplazarnos instantáneamente a sus espaldas y realizar un ataque especial como una onda vital un cañón Garlick. Sonic Sway: Este movimiento es el nuevo sistema de contras que nos permiten golpear al rival después de esta espectacular secuencia defensiva. Es un movimiento extraído directamente de Budokai 3. Z- Burst Dash: Un nuevo tipo de Acometida Dragón que nos permite volar zig zag al estilo de la serie. Z-Counter: Golpeamos a nuestro rival a modo de ping pong teletransportándonos a sus espaldas. Es otro movimiento extraído de Budokai 3. Estas son sólo algunas de las mejoras ya que el número de combos de cada luchador ha sido sustancialmente ampliado. Además, cada uno está bastante diferenciado de otro, por lo que tardaremos meses en controlarlos a todos. Como siempre y como es corriente en esta saga, propinamos puñetazos y patadas por igual usando cuadrado. A estos ataques podemos sumarles el triángulo, que acompañará al combo con diversos golpes de distintos efectos sobre el rival. Combinando los dos anteriores botones podemos sumarles el stick analógico, pues nos servirá para mandar al rival a una cierta distancia (hacia la dirección que pulsemos). Para cubrirnos tanto en el combate cuerpo a cuerpo como en el de a distancia usaremos el círculo y con el equis nos desplazaremos por el entorno. Aparte de estos botones, también podemos descender (R2) y ascender (R1) para movernos a la altura deseada o para sumergirnos en el agua. Por último, el L1 los usaremos únicamente cuando tengamos perdido de vista a nuestro rival y el L2 lo pulsaremos para recargar nuestro ki ya que sin él nos podremos lanzar ataques especiales (tres por luchador). Como podéis ver, se usan todos los botones del mando. Combinándolos todos, podremos hacer fintas, carreras, persercuciones, agarres, teletransportes, etc. Todo esto dará lugar a unos combates mucho más dinámicos y espectaculares que supondrán para muchos un verdadero calco del anime. Todo esto lo viviremos con una cámara que se colocará a la espalda de nuestro personaje, permitiéndonos una libertad de vuelo inaudita. Sólo falla en momentos puntuales, concretamente cuando buscamos a nuestro enemigo y lo tenemos delante, pues nuestro personaje no lo ve ni se inmuta lo más mínimo por saber dónde está su adversario. Otro caso es cuando somos ocultados por los múltiples elementos de los escenarios ya que nuestro personaje adopta una forma transparente. Eso sí, este ejemplo no trae tantos problemas como el caso anterior, que lleva repitiéndose desde la primera entrega, aunque no por ello resta calidad a un título que resulta mucho más profundo (y complejo) que los anteriores basados en la licencia. Modos de juego Historia Dragón Este es el nuevo modo historia de Budokai Tenkaichi 3. En este nuevo modo todo es distinto, pues la duración es más escasa pero la fidelidad respecto a la serie ha incrementado bastante. Decimos esto porque las sagas están muchos más reducidas en cuanto a número de combates ya que la historia transcurrirá en el mismo campo de batalla donde se presentan las batallas. La haremos avanzar con tan solo pulsar R3. De esta manera, los personajes dialogarán (incluso personajes que no están en la batalla) y la historia avanzará. En los combates alternaremos a los luchadores según convenga gracias al Tag Team. Si bien es cierto que la nueva mecánica puede no gustar a todos, no se puede negar la fidelidad respecto a la serie. Asimismo, aquí destrozaremos los elementos destructibles de los escenarios para encontrar las apreciadas Bolas de Dragón. Estas nos permitirán conseguir extras en forma de personajes o escenarios, entre otros. También con cada combate conseguimos puntos Z que nos permitirán comprar utensilios de todo tipo en la tienda, aparte de poder aumentar la posibilidad de personalización de nuestro personaje. Como es lógico, abarcará Dragon Ball, Dragon Ball Z, las OVAS y Dragon Ball GT. Batalla Definitiva Los androides C-17 y C-18 nos presentarán este particular modo de juego que es uno de los más interesantes. Está dividido en varios modos. Empezaremos en Simulador Dragón, una especie de RPG que nos meterá en la piel de un personaje y podremos descansar o bien comernos una semilla senzu (o habichuela mágica) para recuperar fuerzas. También exploraremos el mapa para encontrar objetos y hablar con personajes. Cada acción que hagamos supondrá un día en el juego. Al realizar 10 acciones deberemos enfrentarnos contra un guerrero, y esto lo haremos un total de siete veces. Podremos ganar puntos Z al ganar, aunque eso sí, si perdemos nos quedaremos sin nada. Misión 100: Se nos proponen retos en el que nos dejan escoger uno o más guerreros para derrotar enemigos predeterminados. Estos enemigos siempre tienen algo que ver con lo que nos dice el enunciado del mismo. Por ejemplo, la bella (Zangya) y la bestia (Hildegarn).Para destrabar mas misiones deves explorar en el sim dragon y encontrarte con bulma, que te pedira 10000 puntos y acambio te dara 5 misiones mas. Supervivencia: consta de batallas de 50 personajes seguidas.Al ganar a algun personaje recuperas una barra.Para destrabar este modo deves ganar mision 100. Por último, tenemos la fusión de disco ya que usando uno de los anteriores Budokai Tenkaichi desbloquearemos dos nuevos modos de juego dentro de batalla definitiva. Un detalle que agradecerán los fanáticos de la serie o el manga. Gira Mundo Dragón Este modo está presentado por Satán y cada tipo de torneo tiene una reglas específicas que hay que cumplir. Si ganas puedes conseguir grandes premios como puntos Z. Eso sí, dependiendo de la hora (dentro del juego) jugarás a un torneo u otro. Aquí están descritos: Torneo Mundial: Nuestra misión consiste en luchar sobre el cuadrilátero y sacar fuera a nuestro enemigo para vencer. Aunque también podemos dejarlo K.O a base de golpes y ataques especiales. Gran Torneo de las Artes Marciales: Lo mismo que el anterior solo que aquí no tiene que ser siempre el escenario del torneo Mundial. Juegos de Célula: Competimos en un torneo donde se desarrolla en el ring de célula. Aquí los rivales empiecen a ser poderosos y no hay reglas establecidas excepto la de derrotar a nuestro adversario. Juego de Yamcha: Un torneo patrocinado por Yamcha. En este no puedes elegir luchador. Duelo Elegimos unas reglas (ajustes batalla) para poder combatir con un amigo o con la CPU en unos combates en los que podemos elegir los personajes que más nos gusten y los campos de batalla donde queremos que se celebre el enfrentamiento. Asimismo, también es posible enfrentar dos CPU. Después de que finalice cada combate se nos dará la opción de grabarlo. De este modo, podremos verlo de nuevo tantas veces como queramos. Sin duda alguna, un detalla que los fanáticos agradecerán. Evolución Z: En este modo de juego tenemos la libertad de personalizar nuestros personajes con los puntos Z que hayamos acumulado o bien entrar en la tienda para comprar objetos. Entrenamiento Definitivo Podemos practicar cualquier movimiento que nos cueste dominar en un completo tutorial o bien de forma libre. Centro de datos Se divide en varios apartados: Pantalla de introducción de contraseña: Podemos introducir un código de un personaje personalizado Catálogo de luchadores: Revisamos los personajes personalizados que podemos utilizar en los combates. Repetición: Volvemos a ver un combate que hayamos grabado previamente en la Memory Card. Referencia de Personajes En este último modo tenemos las libertad de leer las biografías de cada uno de los personajes que hayamos desbloqueado. También podemos escuchar su voz o bien contemplar un modelo totalmente en 3D del mismo, aparte de leer un comentario de lo que Chichi piensa de él. Personajes y escenarios al detalle Personajes Ahora os mostramos el listado de los personajes por sagas y OVAS que incluye el juego: Procedentes de Dragon Ball, nos encontramos con Goku de crío, Goku Oozaru (su versión mono), el Maestro Roshi, Roshi (versión anabolizada y musculada del anterior), el Abuelo Gohan (con máscara de gato y aureola), Tao Pai Pai, Yajirobai, Chichi en su versión niña, Yamcha con la espada, Tambor Aral, el General Blue, Akkman (soldado de Baba), el Androide 8 (Hatchan) y Piccolo Daimaoh. Ya entrando en la etapa de los Saiyans de Dragon Ball Z: Goku, Krillin, Piccolo, Yamcha, Tenshian, Chaoz, Gohan niño, Saibaman, Vegeta con explorador, Raditz y Nappa. La etapa de Freezer incluye a Cui, Dodoria, Zarbon (normal y monstruo), Capitán Ginyu, Racoom, Burter, Jeice, Guldo Goku en Super Saiyan, a King Cold y Freezer en sus cinco formas: normal, segunda, tercera, forma final y 100% de poder. Asimismo, se ha incluído a Nail, Namekiano que se fusionó con Piccolo para que de esta forma obtenga un increíble poder. La saga de Cell/Androides la cubren los siguientes: Vegeta (SSJ, Super Vegeta SSJ), Trunks (espada, SSJ, luchador, super Trunks SSJ), Gohan joven (SSJ, SSJ2), Mecha Frieza, C-16, C-17, C-18, C-19, Dr.Gero, Cell Jr. y las cuatro formas de Célula: Imperfecto, semi perfecto, perfect Cell y Cell super perfecto. Finalizando Z, ya en la etapa de Buu, están los siguientes: Vegeta (SSJ, SSJ2), Majin Vegeta, Gohan adulto (SSJ, SSJ2), Ultimatte Gohan, Great Saiyaman, Satan, Videl (normal y Great Saiyaman ), Trunks pequeño (SSJ), Goten (SSJ), Gotenks (SSJ, SSJ3), Super Vegito, Supreme Kai, Babidi,Spopovitch, Dabra y todas las formas de Buu: Gordo, Buu Maligno, Super Buu, Super Buu Gotenks, Super Buu Gohan y pequeño Buu. Extraídos de GT encontramos a Pan, Ubb (Majuub), Baby Vegeta (SSJ, SSJ2, Oozaru), Super 17, Goku SSJ4, Vegeta SSJ4, Gogeta SSJ4, Lin Shenron (Omega Shenron), Sub Shen Long y Goku de niño en todas sus formas Super Saiyan. Ya para terminar, por parte de las películas u OVAS: Bardock, Bardock Oozaru, Selipa, el Rey Vegeta en estado normal y Ozaru ,Garlic Jr. (Garlic Jr. Transformación), Turles (Oozaru), Lord Slug y su versión Gigante, el Doctor Willow, Gohan adulto con el brazo manco,Cooler en 1ª y 2ª forma, Sauza, Metal Cooler, Androide 13 y Super Androide 13, Broly (SSJ, SSJ Legendario), Bojack en estado normal y transformado, Zangya, Pikkon, Janemba Bebe, Super Janemba, Gogeta SSJ, Tapion y Hildegarn. Como se puede observar, el plantel de luchadores es enorme y prácticamente no falta nadie. Sin embargo, siguen sin aparecer el duende Grulla, el resto de Dragones malignos, los esbirros de Boujack, Turles, Slug, Cooler, los otros amigos de Bardock, Paragus (padre de Broly), Bio Broly, Pan con cinco años, Yamu (compañero de Spopovitch) o Vegeta niño, así como otros personajes menos importantes que están ausentes en el título. Aun así, el juego hace gala de un plantel muy completo. Como aspecto negativo en este punto, decir que todos los luchadores están desbloqueados exceptuando únicamente a los que estrena esta entrega. Esto puede verse como un punto positivo o negativo, dependiendo de la opinión del usuario. Escenarios Budokai Tenkaichi 3 cuenta con entornos en 3D que podemos hacer añicos con tan solo usar ataques especiales o ser embestidos contra ellos. Estos sólidos pedazos pueden llegar a ser desde edificios pasando por árboles, montañas, coches, rocas de determinado tamaño, etc. Pues bien, Tenkaichi 3 cuenta con más de una veintena de ellos y alternan el día y la noche. Esto conseguirá que al ponerse la luna llena los saiyans se puedan convertir en monos gigantes. Aquí está e listado. Yermo tierra, tierra rocosa, la habitación del tiempo hiperbólico, el Mundo Kaiyoshin, islas, carretera montañosa, La torre moscú (donde se dió el enfrentamiento entre Goku y A-8), El infierno en versión distorsionada de la película Fusión, el castillo del rey (enfrentamiento Goku y Piccolo Daimaoh), el monte Paoz (donde se crió Goku), el Torneo del otro mundo, el desierto donde se enfrentaron Yamcha y Goku por primera vez, Namek, Villa Pingüino, Ciudad (ruinas), Tierra en ruinas, Kame House, Glaciar, Nave de Freezer, Ring de torneo de artes marciales y Atalaya de Kami Sama. Aspectos técnicos y Conclusiones Finales GRÁFICOS Los personajes vuelven a estar diseñados mediante la técnica Cell- Shading que consigue darle esa estética de dibujos animados al juego. También resultan muy reales, llegando a ser calcos idénticos del Anime o de la serie. De igual modo también ha sufrido una leve pero efectiva mejora las expresiones faciales de los luchadores, notando en sus caras el dolor y la fuerza con la que ha encajado los diversos golpes que ha propinado el enemigo. A esto hay que sumarle los trajes o skins ya que son mucho más numerosos y se desgarran durante la pelea, llegando incluso a llenarse de polvo y suciedad. También los escenarios, que alternan noche y día y poseen muchos más elementos destructibles (sobretodo en los nuevos) sólidos como montañas o edificios. Asimismo, resultan muchos de ellos más extensos. Los 3 ataques finales que dispone cada uno de los 160 personajes son mucho más espectaculares y están plagados de luces y color que llenarán la televisión. De paso, los efectos al recargar energía también se han visto más detallados y vistosos respecto a la entrega anterior. Además, la velocidad de cada combate es alocada y las cinemáticas son mucho más espectaculares. Otro factor no menos importante son las transformaciones, pues cada una va introducida por una exquisita secuencia que hará las delicias de los fans. Ya por último comentar los menús de los que dispone el juego, pues cada uno de estos están explicados por personajes de Dragon Ball, lo que supondrá un soplo de aire fresco para aquellos que amen la serie o el manga. SONIDO De nuevo contamos con unas melodías que no tienen nada que ver con la serie. Eso sí, The Meteor (versión Japonesa) si cuenta con ellas y suenan como nunca. Sin duda alguna, los efectos son lo mejor de este aspecto, pues cada golpe, cada elemento hecho pedazos y cada impacto asemejan al juego a la serie como ningún otro juego de la franquicia lo había hecho. Igualmente, escogemos entre voces japonesas o inglesas ya que ahora hay diálogos en medio de los combates dentro del modo historia. JUGABILIDAD Y DIVERSIÓN Es sin lugar a dudas el aspecto técnico más mejorado del título ya que gracias a un control tan rico y completo disfrutamos de combates frenéticos, espectaculares y dinámicos. Además, ahora podemos grabar nuestros combates favoritos en la memoria para verlos de nuevo cuando queramos dentro el modo centro de datos. Eso sí, es bastante limitada la duración que se puede llegar a grabar. En este juego se hace especial uso de la técnica teletransporte, llegando a ser frecuente ver esta técnica defensiva más de una vez en cada combate tanto para atacar como para defenderse. Eso sí, el modo historia ha sido muy reducido en cuanto número de combates y esto hace que falten muchos de los combates épicos que vimos en la serie. Es cierto que abarca DB, DBZ, DBGT y las OVAS pero aun así el juego no llega a las 15 horas (si se acerca). En oposición a esto, decir que ha ganado en fidelidad respecto a la serie. Teniendo como puntos negros el reducido modo Historia y el descuido de la BSO estamos ante un juego muy divertido y que encantará a los que amen este popular anime. CONCLUSIÓN FINAL Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 contiene todo lo que en su día los chicos de Spike prometieron. Combates mucho más espectaculares y dinámicos, un control mucho más depurado, un montón de nuevos personajes y escenarios y un modo historia más realista, aunque también más reducido. Desde hoy, este Dragon Ball se ha convertido en el mejor hasta la fecha, tanto por opciones como por control. Quizás todavía no estemos ante el definitivo ya que la BSO ha sido cancelada posiblemente por problemas de licencia. Aun así, es el Dragon Ball más completo y espectacular de todos los lanzados hasta ahora. Como juego de lucha, puede gustar a los amantes de este género. Eso sí, este juego está desarrollado especialmente para aquellos que les guste la obra de Toriyama, pues van alucinar con la espectacularidad de cada combate. Aqui van algunos videos del juego:
link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=ylu5QH4qI_I
link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=waUg8UfnQwU Desbloquear Personajes: Androide 17: Con Piccolo vence a nº17 en modo historia dragón. Andoide 18: Completa Historia Dragón con Krilin. Arale: Derrotalo con guk niño en la saga alternativa (goku contra arale) Babidi: Derrota a Bu peleando con vegeta en la saga monstruo Bu. Bardok: Al comienza de historia dragón, llega a la nave de Raditz y conseguirás al personaje sobre los simbolos de interrogación. Brolly: Vencelé la segunda vez que juegas con Gokuen vez de luchar con Kid Buu Capitan Ginyu: Vencelé con Goku en el modo historia dragón. Celula: Vencelé con Gohan niño en el modo historia dragón. Cooler: Tras vencer a Freezer con Goku en la segunda vez que juegues, pelea con Vegeta Super Saiyan y luego aparecerá el punto rojo de Cooler. Kid goku: Completa historia dragón con Broly. Kid Trunks: Vence a Majin Buu con Vegeta en historia dragón Majin Buu: Con goku vencele en historia dragón Neo Shenron: Derrotalo con goku gt en la saga dragon ball gt. Pandereta: Derrota al rey piccolo con goku niño en dragon ball. Recoome: Con Goku vencelo en historia dragón. Rey demonio piccolo: Derrota a este con goku niñol en dragon ball. Rey vegeta: Derrota al ejercito de freezer con los saiyans en saga alternativa. Super Buu: Con Goku vencelo en historia dragón. Teen Gohan: Con Kid Gohan en historia dragón. Trunks: Con Vegeta en historia dragón Uub: Vence a Kid Buu usando la bola de energía con Goku Vegeta: Vencelo con Goku en historia dragón Vegeta 2ª forma super sayan: Derrota a super Yi-shin-long y vegeta en dragon ball gt. Vegito: Vence a super Buudentro del cuerpo de Buu en historia dragón, con Vegeta o Goku Videl: Encuentralo en la zona Plains en historia dragon con Gohan. Nail: Derrota a la fuerza Ginyu peleando con Goku en la saga Freezer. (Super Sayan) Dr Willow: Derrota a Willow peleando con goku, piccolo y gohan niñi en la saga especial Dabura: En el modo historia vencelo con Gohan Devilman: Derrota al ejercito de freezer con devilman en saga alternativa. Dr. Gero: Vencelo con Yamcha en historia dragón. Freezer: Vencelo en historia dragon con Goku. General blue: Derrotalo con goku niño y arale en dragon ball. Gogeta (nivel 2): Vence a Gotenks en el worl tournament arena tras vences a Broly en historia dragon. Gogeta (nivel 4): En vez de luchar con Kid Buu, busca a Goku ( una vez con la cápsula de nivel 4),. Véncele y conseguirás la fusión máxima de Gogeta. Gogeta super saiyan: Derrota a super Li-shin-long con goku en dragon ball gt Gran mono rey vegeta: Derrota al ejercito de freezer con los saiyans en saga alternativa. Cápsula Gogeta: Con Goku o Vegeta en vez de luchar con Uub o Brolly, hazlo contra la fusión de Trunks y Goten. Gohan adulto: Completa el modo historia dragón con Gohan. Goku GT: Derrota a Baby con Goku en la saga dragon ball GT. Goku gt super sayan: Derrota a Baby con goku niño en la saga dragon ball gt. Goku gt super sayan 3: Derrota a Baby con goku niño en la saga dragon ball gt. Goku gt super sayan 4: Derrota a androide 17 con goku sayan 3 en dragon ball gt. Goten: Vence a Goten con Gohan en Historia Dragón. Gotenks: Comprar la capsula en la tienda Gran Saiyaman: Termina el historia dragón con Goku Hatchan: Derrota a androide 16 con goku niño y hatchan en saga alternativa. Kid Buu: Véncelo en historia dragón con Goku. Contraseña Goku (gt) con la estrategia de goku, con poder de la tierra (ventaja: todas las habilidades se incrementanligeramente mientras estas sobre mapa especifico) y entrenemiento de kaito(ventaja: el aura del jugadoe se convierte en la de un super saiyan 4 y recibes una medida extra de ki al principio de cada batalla) la contraseña es: Z 2 X s b Z 8 l ) 3 ) k & ) S & q p 1 q Q c S 8 c 8 g * P ) f N ! 0 Aqui van links a otras contraseñas: http://dbzs.jp/meteor/p_features/10.html http://dbzs.jp/meteor/p_features/08.html http://dbzs.jp/meteor/p_features/09.html Para mas contraseñas miren estos videos: http://www.youtube.com/watch?v=HIrUkDs_MNE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=vf9wg8feJSY&feature=related